December 30, 2004
プロダクトデザイナー 秋田道夫氏のサイト。
一度このブログでデバイスタイルのコーヒーメーカー等を紹介した事があると思うの
ですがそのデバイスタイルのデザインを担当された方のサイトです。
秋田氏から紹介の許可も頂きました、ありがとうございます。
このサイトで僕が一番興味を抱いたのはDesign methodで、
プロダクトデザインがどのような発想のプロセスで出来上がるのかが
詳しく書かれており、プロダクトデザインの一端を感じる事が出来ます。
まだ完成途中でこれからもコンテンツを増やしていくらしいのでとても
期待しています。
また秋田氏と数度メールのやり取りをさせて頂いた時に氏から僕にとても
素晴らしいお言葉を頂き、その言葉をこれからの僕の人生の指針にさせて頂きます。
この秋田氏の素晴らしいサイトを制作したのは若干19歳のWEBデザイナーの
有馬トモユキ氏。
彼のサイトは何度か見た事があるのですがまさかそんなに若いとは思ってもおらず
同じ業界でとても刺激を受けます。
このブログを続けていてこうして人に出会える事が出来て本当に
良かったと思います、これからも皆さんよろしくお願いします。

中野祭りが昨日開催され、無事終了。
今後の中野さんの未来が明るいであろうと言う事を確信した。
やはり人の繋がりと言うのはとても大事だと痛感させられた、
僕は今まであまり人との付き合いをしない方だったのですが
これからは色々な人と知り合い、繋がれるようなそんな人間になりたいと
思います。
僕に足りないモノを教えてくれた中野さん、感謝。
これからも何かと繋がる事があると思いますがよろしくお願いします。
December 28, 2004

会社のマシンが起動しなくなる→切ない位悲しいね。
会社のマシンが起動しなくなる、システムフォルダを認識していない感じ。
対処法として
1.PRAM Command+option+P+R
2.OSのCDから起動 C押しで起動
3.shift押し起動で起動項目を読まずに起動
4.option押し起動osの切り替え
5.PMUリセット、ハードを開いてマザーボードにあるPMUスイッチを押して10秒後に起動
全部駄目でした〜、と言う事で違うマシンにHDD換装させてデータだけまずは逃がし中。
FirstAidで修復出来ないかなぁ。

昨日は会社の忘年会でした、皆さんお疲れ様でした。
3次会まで居た人達(僕も含め)、漢だよ、漢。
今日は会社でのみんなのテンションがスゴイ低いのがとても面白い。
みんな若くないのに朝まで騒いでダーツしてとても幸せでした。
仕事以外でこれだけ盛り上がれる人達って財産。
これからもフィールドが変わりますが末永く宜しくお願い致します。
December 27, 2004
vectorbrigade is undefeated since 1976
こちらもポルトガルのモーションデザイン制作会社かな?
最近こんなテイストのムービーにとても興味があります、流行だけどヨイヨイ。
ムービー制作と言うモノをした事が無いですがいつかしてみたいと思ってます。
映像と2Dグラフィックの融合って言う言葉で合っているのか分からないですが
上手い感じにミックスされていて楽しめるなと感じる。
ポルトガルデザインユニットのサイトかな?
チョット詳細は分からないですがとてもクールなグラフィティの作品が多数掲載されており
「インスパイアー!」させてくれます。
MusaBookでは色々なデザイナーのグラフィックデザインがArchiveされており、
MusaWorklabでは多分ですがこのユニット?の作品が多数掲載されてます。
うーん、全然知らなかったけどcheck itですな。
December 24, 2004
Magnum photographer Carl de Keyzerのオフィシャルサイト、写真のクオリティが高くて
とても大好きなサイトです。
制作は僕の好きなGroup94がしていて写真の見せ方をうまくFLASHを使って表現しています。
膨大な写真をうまく整理していて、使い勝手の良いインターフェイスで、直感的に写真を見ていく
事が出来ます。
共通のインターフェイスになっているスクロールメニューは秀逸、なるほどと思ったよ。
それにしても本当に写真の枚数が多い、とても見応えのあるサイトです。
あぁ、このサイトを見たらまたデジタル一眼レフが欲しくなるよぉ(トーシローの癖に)・・・、グスン。
December 23, 2004
今日久しぶりにスケートボード時代の友達と遊んだ。
最近のストリートカルチャーを知るのには良い機会、
大阪のスケボーの「今」を聞いて昔のイケイケだった頃の自分に戻った。
後はグラフィティの事とか色々と話して熱くなってきたんだよね、
男二人でカフェで1時間30分位ずっとしゃべってた(w
盛り上がってきて「○○君のスケボーショップって今どうなの?」と聞くと既に半年前位に閉店していて経営をしていた知り合いは数千万円の借金を背負っているという事を知りました、
かなり衝撃です、30過ぎで数千万円の借金ですよ、確かに経営はずさんで危ないとは思っていたけど
もっと早くに対処出来るだろう・・・と。
2年位は続けていたと思うんだけどその2年で彼は将来を借金返済で終わる事だろうと思うと
少し悲しい気持ちになりました。
六本木ヒルズに行った時にデザインとコンセプトで一目惚れして買っちゃいました。
5つのTHANKSと彫られたオブジェクト、とてもお気に入りになりそうな予感。
Writing: Urban Calligraphy and Beyond
いやぁ、グラフィティ好きとしては気になる一冊です。
グラフィティライターのタグって文字の崩し方がスタイリッシュでとてもインスピレーションを受けます。
しかも3Dを実際のオブジェとして制作したモノの写真も多数あり、平面だけでは収まりきらないその世界の表現の仕方がとても素晴らしいです。
少し前にRAFFITI WORLDと言う本を購入したけどデザイン面を考えるとこのWriting: Urban Calligraphy and Beyondがお勧めです。
December 22, 2004
三菱信託銀行の新卒採用情報コンテンツページ。
新卒採用情報のコンテンツでこれだけのモノを作るなんてすごいコストだなぁ。
シムシティみたいでずっと眺めてしまう(w
建物の作り込みとか良く出来ているし、キャラクタ・車などのオブジェクトにパラメータを
持たせていて車同士がぶつからないようになっていたりしていてこの小さなウィンドウの中で
小さな世界が確立している風に思えます。
色々と移動して楽しんでみて下さい。
December 21, 2004
少し遅いですがお気に入りなのでエントリ。
タイ国政府観光庁によるプロモーションサイトで制作はrakugakiの西田さん。
やはりこの人の世界観はいいなぁ。
このサイトはプロモーションとしてかなり成功していると思います。
タイの国の雰囲気を上手く表現していてクラくんを通してタイと言う国を
少しだけど体験出来ます。
ホワイトベースの背景に写真素材をうまく配置してクリーンなイメージを連想します。
クラメモの見せ方もとてもイイ感じでFLASHの特性を織り交ぜインターフェイスに落とし込んでいる。
Good job!!
このCarレーシングとても良く出来ています。
チョット本気になってしまう自分がいる(w
FLASHでこれだけのモノを作れるなんてスゴイです、本当に。
テクスチャとかどう処理しているのか僕には分からないですがスリップなども
リアルに再現されていてゲーム性がかなり高いです。
敵キャラクタもうまくプロパティを持たせているしお気に入り。

1年戦争時ジオン公国軍が極秘に開発したZIMMAD社製の新型モビルスーツ。
主力モビルスーツ「ザク」の後継機としてのプロトタイプ。
その名も「ヅダ」。
えぇー・・・、「ザク」よりダサイです!!
なんかとってもかっこう悪いと思うのは僕だけでしょうか?
ギャンみたいにも見えるしブースターがなんかDr.スランプアラレちゃんに出てくる
マシンみたいに見えて仕方ないのですよ。
この「ヅダ」は現在松戸バンダイミュージアム「シアターB-one」にて絶賛公開中らしいので
是非誰か観に行き感想を教えて頂きたいと思います。
関連:MS IGLOO Web
December 20, 2004

ルイ・ヴィトン 時空を超える意匠の旅に行って来たよ。
場所はあの安藤忠夫設計の兵庫県立美術館。
ヴィトンの歴史を階間観る事が出来ました。
上の写真はヴィトン展に展示されていたヴィトンタワー、ヴィトンのバッグで作られたもので
かなりの大きさでした、
多分3〜4m位の高さ。
モノグラムのデザインのモチーフとなった日本の家紋、着物とかも展示されておりどのような感じでインスピレーションを受けてデザインしたのかが少し分かりました。
あと歴代のアーティストとのコラボレート作品も展示されておりヴィトンの新しい事に挑戦する姿勢がとても素晴らしいと思いました。
けどヴィトンは買わないけどね。
玩具デザイナー加藤祐三がデザインした「グリコの動くおもちゃシリーズ」を収録しているとてもマストな本。
昔はあの小さなおもちゃを安っぽいとしか思わなかったけど改めて観てみるとなんとクオリティの高いものかと感じました。
1987年〜1993年の6年間で270種類をデザインして、そのうち150種類が商品化されて
子供に愛された「グリコのおもちゃシリーズ」。
2001年5月5日、「こどもの日」に加藤さんは50歳と言う若さでこの世を去りましたが
その素晴らしい作品は今も色あせないと思います。
December 17, 2004
プロフェッショナル 仕事の流儀
「デザインで心をつかむ〜工業デザイナー 深澤直人の仕事」
本日NHK総合で放送するらしい、かなり見たいが今日は仕事の上がりが遅そうなんで
ビデオ取って貰わないと・・・。
後9・15〜10・00
infobarや±0、無印良品とかを手がけるプロダクトデザイナー。
この人の作るモノってシンプルなデザインが多くて好きです。
特に±0の加湿器はとてもシンプルでインテリアとしても成り立つ。
そんな人の特集をNHK総合で観れるとはなぁ、ヨカヨカ。
December 16, 2004

友人のヨザとロゴバトル。
テーマは「グルメ」で別にその言葉の意味とか云々抜きで
自分の好きなようにデザインすれば良しって感じであんまり
作った事が無いスクリプト系のロゴを制作。
ヨザの美味しそうなテイストおもろいなぁ、最近あのテイストにはまっているぽい。
オデのは単色で出力をイメージして制作しますた。
オデはこういうブレ感、手書き感が好き。
と言う事でロゴバトル第1段終了!
結構面白かった、今度はコンセプト重視の勝負しようっと。
Kashiwa Sato(サムライ)×Composite magazine products “Inspiration !!! ”がチョット気になる。

アート・ディレクターの佐藤可士和(サムライ)さんと雑誌『コンポジット』が、「デザインはいつもプレゼンテーションである。」というコンセプトのもとに企画した第一弾。
種類、色、全て異なる100種類の様々な紙が綴じられただけのものなんですが1枚1枚の紙の存在感がすごくありかなり惹かれる一品。
限定200部で東京での店頭発売は、AGITO、青山見本帖、見本帖本店のみ、
あとはパリの「コレット」 だけという超レアモノです。
この『コンポジット』とのコラボレート企画、これからもチョット気になります。
関連:
・AGITO events
・佐藤可士和×compositeのコラボレーション企画、"inspiration !!!"発売中
BEYOND—KASHIWA SATO

あと、佐藤可士和さんの手がけたで残が多数載っているBEYOND—KASHIWA SATOも気になる、
この本は作品のコンセプトも収録されていてどうしてこのデザインに行き着いたかが分かります。
December 14, 2004

昔のゲームウォッチみたいでノスタルジックな気分になるなぁ。
けどペンタッチで画面の表面にひっかき傷出来るのってどうなのだろう。
一度exhibitionで試しにゲームをしてみたけど魅力的なゲームが無かったなぁ。
と言う事でどっちかと言うとPSPの方が好き、
でも買わないけどね。
それより以前紹介したSPACE WAPEの方がずっと魅力的だ。
NINTENDOがゲームの企画募集とかしないかなぁ、もっと面白いの考えるのに。
と適当発言ごめんなさい。
DSも出したんだしそろそろNINTENDOさん、サイトのデザインリニュした方が良くないですか?
色きついよ、いつも!!今はクリスマスバージョンだけど以前は小豆色みたいな沈んだベースカラー
だったし・・・、もっと楽しくしようよ!ワクワク感無いよぉ、ターゲットが意味不明。
6年位前のサイトデザインだと思われまふ。
会社でラインをASで動かしたいと言われて適当に作ってみた。
コードはもすごい普通です。
多分スゴイ人はもっとスゴイ事を記述するんだろうなぁ、と思いつつまぁ
これで思ったよりエエ動き出来てるし良し。
// movBar(this._target,false,this.easing);
// obj | target, flg | 移動位置, easing | イージング
function movBar(obj, flg, easing) {
obj = eval(obj);
obj.flg = flg;
switch (flg) {
case true :
var max = max_t;
break;
case false :
var max = max_u;
break;
}
obj.onEnterFrame = function() {
this._y += (max-this._y)/easing;
if (Math.abs(max-this._y)
movBar(this._target, this.flg, this.easy);
}
}
}
とまぁ簡単ですません。
他に良いコード教えてくれる人は良い人です(w
僕のサイトでFLASHのサイトを紹介しているんですがこれをまとめてサイト構築したいなぁ。
希望としてはフルFLASHが良いなぁ。
DBと連動してサイト情報取得してさぁ、ユーザー登録してお気に入りを保存出来たりしたらなぁ。
と言うのを作りたい、後は他のユーザーの登録したサイトと自分の登録したサイトがリレーションしてつながって連鎖して・・・。
はぁ、構想だけ膨らむなぁ。
誰かシステム作って下さい(w
December 13, 2004
[TISHARA.NET - PROFESSIONAL PORTFOLIO]
Tisharaと言うモデルの人のポートフォリオサイト。
PLAYBOY、PlAYMATEで有名らしいです。
PLAYBOYのスーパーモデルのTOP20に選出もされているのかな。
コレと言ってデザインとか良いとかは無いんですがね、何が良いと言うと
スタイルが良い(w
ナイスプロモーション。
自分のオフィシャルサイトを作るだけあるよ、顔はチョット僕の好みではないけど
ビキニとかもうたまらんですよ、実際に。
カードタイプのインターフェイスって結構多くてマンネリ気味だけどこのサイトのように
動画を使用したタイプは珍しい気がします、チョットその分動作が重いのが難点ですが・・・。
フォントタイプがチョットぼってりし過ぎていてもったいないなぁ、もう少しスタイリッシュな
タイプの方がこのサイトには合うと思うのですがね。
Universal Symbol of the Brand LOUIS VUITTON
来週の19日にヴィトン展に行って来る予定。
嫁がチケット当選して頂いたので友達と行って来ます。
ヴィトンのデザインにかなり興味があるので楽しみにです。
モノグラムのクオリティの高さは他のパクリモノグラムと格段に出来が違う。
ヴィトンのデザインに影響を与えた美術品も展示されているらしいのでどういう
発想でデザインを訴求しているのか垣間見れたら良いな。
あと、現代アーティストとのコラボレーションも展示されているようなので現代の
流行との融合とか諸々見てくる予定。
この展覧会のパンフレットがかなり良い出来らしいのでそれも買わないと。
December 10, 2004
現在進行中のシミュレーションFLASHの案件であたふたしてます。
納期が迫っているのにベースのデザインでまだ修正が入ってきます。
なぜこうなるの・・・
進め方としては画面遷移を静止画像でクライアントにチェックをしてもらい修正を何度かして
ディレクターのGOが出たのでFLASHでのオーサリングを開始してるんですが静止画段階での修正をオーサリング
段階でワラワラと出てくるのですがチョット待て!となってます。
クライアントに頭が上がらないかも知れないがクライアントとデザイナーの橋渡しをするのが
あんた(ディレクター)の仕事だろうが!どう言うディレクションをしてるの?と言うかあなたの
意味が無い位の仕事の進み方ですが、何か。
もうね、静止画段階でOKを貰っていたものとレイアウト、ベースカラー、ボタンの形状とありと
あらゆるモノが変わっているのですが・・・、FLASHでの修正ってね、静止画を修正する事の2倍以上
面倒なんですよ、だから静止画で念を押して確認をしてと言ったでしょうが。
「もう進めて良いから進めて、間に合わないから。」と言われて進めたがそのせいでスゴイ効率の
悪い作業になっているんですよ、そんな曖昧なディレクションされたらね、デザイナーのモチベーションも
そら下がるわ、エエ、仕事の効率モネ。
「元からあるshockwaveのFLASHへの落とし込みだから。」と言う話だったけど全然仕様が
変わってオリジナルのエンジンを考案しないといけないし、そこら辺を考えてディレクションしているの?
もうこのディレクターの案件はうんざりです。
ストレス発散の愚痴です、流して下さい。
SPACEWARP 5000と言うインテリア。
僕は知らなかったんですが1984年にバンダイで発売されていたものの復刻らしいです。
このSPACEWARPかなり欲しいです、本気です。
想像力をかき立てられるシンプルなデザイン、色々と自分でカスタマイズして
楽しみたいと思いませんか?
自分でジェットコースターを設計する感覚で作れるので面白そう、
電動エレベーターも標準搭載で分岐ポイントによる二重に広がるコースを実現してます。
しかも限定得点で「マグの手」と言うのがついているらしく、複雑なコースの間に落ちた球を拾うの
に使用するらしいです。先端に磁石が付いていてどんな場所に落ちても回収が可能だとか。
コースを壊さないように拾うのが大変そうなので限定をゲットするのが良さそう。
後、mixiでこのSPACEWARPのコミュニティもあるしますます欲しくなってきたよ。
kottanさんのサイトで紹介されていたサイト。
世界のCMを観る事が出来ます、トラフィック数が少なく閉鎖の危機があったらしいので
エントリします。
皆さんドンドンアクセスして下さい、田代砲とかは駄目ですよ(w
このサイトのCMは面白いのが多くとても有用なサイトなのでまだまだ頑張って欲しいサイトです。
December 09, 2004
1965年創業のeyewearブランドのサイト。
WEBと言うメディアでうまくブランディングが出来ていると思いませんか。
日本でもWEBでのブランディングに力を入れているサイトもあるけど
もっとWEBに対しての考えを変えてサイト制作をしないといけないと思うんだよ。
特に大阪!大阪どうなの?もっと危機感持とうよと言いたいです。
ELITE MODEL MANAGEMENTのサイト。
専属モデルの詳細を見る事が出来るのですが使いやすいインターフェイスでgoodです。
登録モデルのサムネイルをメインボックスにドラッグドロップするとそのモデルの詳細が表示されます。
ドラッグ&ドロップする事に対しての意図がユーザビリティの観点から理解があまり出来ないですがそれ以外は結構使い勝手も良いです。
デザインもブラックベースにビビットなピンクでモードさが出ているしヨイヨイ。
CALENDARの月移動時の日にちオブジェクトの細かい動きとかこだわりを感じます、ただダイナミックフォントを選択不可にして欲しかったなぁ、若干気になるです。
NEW FACESのLILIANE PAULOってカワイイなぁ(w
December 08, 2004
fotologue.jp | powered by amana
このサービスは素晴らしいなぁ、おれの
その完成形を見せられた感じです。
Fotologue.jpは株式会社アマナの契約作家をはじめとしたプロのフォトグラファーの方々、ハイアマチュアな写真愛好家の為のフォトログサービスらしんだけどおれも登録したいよぉ・・・。
紹介制なので誰か紹介して下さい、やってみたい(w
これはシステム面も大変そうだけどGUIのデザインも大変そうですね。
システム周りとかスゴイ気になるなぁ、FLASHの内部処理も。
FLASHを使う事でシームレスな画面遷移が可能なのが大きな利点なのかな、チョット処理が重いけどあまりあるモノがあります。
これってアマナの利益回収はどこらへんでしているのか不明、何か僕の知らないところで儲かるアルゴリズムが動いているのかな、うん、とても素晴らしい感じ。
キチンとRSSとかもあるし、このRSSをFLASHで解析して表示しているのかな〜、とても気になるサービスだ。
昨日、心斎橋apple storeのApple Made on a Macに行って来ました。
今回はJ/e/tの皆さんのキャラクターデザインからブックレットにするまでの制作ワークフローをメインのお話でかなり面白かったです。
J/e/tの独特な世界観のキャラクターがどのようにして制作されているのかを少し分かった気がします。
キャラクターは擬人化する事と言うような話があって「そう言えばそうだなぁ。」と納得。
今まで何気なくキャラクタとかを作ったりしていたがようはそう言う事なんだなと。
J/e/tのメンバーのキャラクタをデザインする人毎に制作プロセスが全然違いそれを動画で観れて
大変有意義でした、はい。
後、やはり制作する環境は作品に多大な影響を与えるなと感じた。
J/e/tの制作環境は個々の好きな空間で自分たちのペースで制作しているようだった、とても幸せな事だ。
まぁ、会社の一部で回っていてはこうはいかないけどね(w
ここまで書いたけどJ/e/tってなに?って人に。
J/e/t
有名なところだとよみうりテレビのキャラクター「テレビヤン」とか
リプトンtownのWEBキャラクターとかだと思います。
December 07, 2004
最近気になるブランド±0、とてもカワイイしシンプルなデザインでお気に入り。
カタログもシンプルで好感度大です。
もうそろそろ家具・家電を買いそろえていかないといけない時期に来ているのですが
お金が無いのであまり高いモノは買えないですがこういったモノを置きたいと思います。
このZUTTOシリーズの炊飯器「NP-DP10」とかもステキだなぁ、ちなみにこのZUTTOシリーズは
外部のデザイン会社がデザインしています。
他にもチョット気になるのはリアル・フリートも気になるけどあれはデザイン重視過ぎて機能美は
あまり感じない。
デバイスタイルのコーヒーメーカーと
トースターでモーニングとかいつかしてみたいです。
やはり
良いモノは良い。
と言う希望を8ballが解消してくれればなぁとふと思った。
もし出来なければいつかのための備忘録。
だれか出来る方法知っている方がいれば優しく教えて下さい、ソフトタッチで(w
子供が産まれたお祝いに会社の人たちに頂いた出産祝いの積み木。
とても可愛いデザインで良いモノを頂きました、本当に有難うございました。
こんなに良いモノを頂いて息子も絶対に嬉しいはず、
早く大きくなって一緒にこの積み木で遊びたいと思う。
お父さんは頑張って仕事するぞぉ!!
もっと出来る大人になって君の自慢のパパとして
恥ずかしく無いようになるよ。
最近気になるデザイン本、自分への備忘録。
Communication Agencies in Sweden
スウェーデンの2004年の広告デザインを網羅した感じの本。
けど実は表紙が無いのでこの本で合っているか不明、また調べて確実性を高めます。
合っていればこれはかなりイケテル本なんで広告デザイン好きな奴はかっとけぃ!!
December 06, 2004
自分への備忘録としてメモ。
サーバサイドで動画をFLVに変換してくれるツール。
これは一度使用してみたいなぁ、レンタルサーバーでこのモジュールを
インストールしているところ or してくれるところ無いかなぁ、試したいよ。
// 使い方 //
ffmpeg -i foo.avi -r 12 -b 100 foo.flv
(foo.aviを12fps,100kbpsのfoo.flvに変換)
ESPNで放送しているストリートボールに最近はまってるんだよね、おれは。
1993年にバスケットボールのフットウェアーとアパレルをベースにしてるブランドで
HIP-HOPカルチャーとのMIXされた世界観はグッドです。
クールなサウンドにのせてトリッキーなストリートスタイルのトリックをメイク
しているPlayersにやられます。
おれの好きなPlayerはベタだけど「the Professor」と「Alimoe」、サイコウ。
「STREETBALL IS my JOB.」
AND 1のメンバーに残るには熾烈な選考があって
選りすぐりのPlayerだけが残れるただのストバスじゃない弱肉強食の世界だからこそ
言える言葉だと思う。
December 02, 2004
ランニングシューズを紹介しているサイトかな?
インターフェイスが今っぽくクール。
日本のランニングを紹介しているサイトでこんなにクールに決めているトコロなんて無いだろうな。
NIKEやadidasPUMAなどのシューズが見れたりします。
ただ英語じゃないので何を書いているのかてんで分かりません(w
けど上手く表現しています。
ちなみに著作権を持っているのはrageと言う会社。
会社の上司が捨てるトコロだったPLAY BOYのおまけで付いていたシール。
ん?良く見るとグラビア四天王の間に・・・。
キター!!
ドン・フライ!!
男ならゲッツ!
ヤバイ、すごい浮いている。
これはエエ物を頂いた、ヤタ。
































プロダクトデザイナー 秋田道夫